ЗНАТОК (3-4 КЛАСС)
🚀 Уровень ЗНАТОК: от игрока к создателю сложных миров
На уровне «Знаток» мы идём дальше: от простых алгоритмов к настоящей гейм-разработке и автоматизации в Minecraft. Здесь дети не просто играют, а создают игры, приближенные к коммерческим проектам, и учатся мыслить как инженеры.
Для кого: дети 9–10 лет, которые хотят углубить знания и получить реальные проекты в портфолио.
Формат:
1 год (сентябрь – май)
• 1 занятие в неделю по 1,5 часа
• 4 модуля
• 4+ готовых проекта
Модуль 1. Scratch: сложные игровые механики
Scratch на этом уровне превращается в полноценную среду для разработки игр с несколькими уровнями, системой счёта и взаимодействием объектов: переменные и списки, клонирование объектов, сообщения и сигналы, пользовательские блоки.
В результате ребенок создает сногоуровневую игру (например, платформер или аркаду) с системой прогрессии, несколькими типами врагов, боссом и подсчётом рекордов.
Модуль 2. Stencyl: создаём 2D-игры как Марио
Stencyl — это профессиональный визуальный конструктор 2D-игр, используемый инди-разработчиками. Здесь дети переходят к более сложным механикам и физике: настройка гравитации, силы прыжка, трения, ускорения, тайловая графика — создание уровней из плиток, логика поведения — программирование врагов, бонусов, движущихся платформ через визуальные события.
На выходе получаем полноценный 2D-платформер в стиле Марио или Соник: несколько уровней, собираемые предметы, враги с разным поведением, финальный босс.
Модуль 3. Minecraft: инженерное программирование
Продолжаем программировать блоками внутри Minecraft, но теперь задачи становятся сложнее и приближаются к настоящей автоматизации: вложенные циклы и условия — для создания сложных алгоритмов строительства, работа с сенсорами черепашки — определение блоков впереди, выбор действий в зависимости от окружения.
На выходе получаем программу для автоматической постройки многоэтажного здания или систему для автономной добычи ресурсов.
Модуль 4. Компьютерная грамотность: презентации, данные, безопасность
На этом уровне компьютерная грамотность выходит за рамки простого создания слайдов. Мы учим работать с информацией профессионально: структурировать информацию — как готовить материал для защиты проекта, продвинутые презентации — анимация, внедрение видео, графиков, схем, безопасность в интернете — надёжные пароли, приватность, безопасное общение!
После завершения уровня «Знаток» у вашего ребёнка будет:
— многоуровневая игра в Scratch с системой счёта.
— 2D-платформер в Stencyl (стиль Mario).
— программа автоматизации в Minecraft.
— профессиональная презентация для защиты проекта.
Преимущества курса:
✅ Проектный подход — каждый модуль завершается созданием работающего продукта, который ребёнок может показать друзьям и семье.
✅ Педагоги-практики — действующие IT-специалисты, которые знают, какие навыки реально нужны в индустрии.
✅ Гибкий график — занятия 7 дней в неделю, подберём удобное время.
✅ Без пауз на каникулах — обучение идёт непрерывно, навык не теряется.
✅ Онлайн-подключение или видеоурок при пропуске — не отстанем от программы.
✅ Подготовка к IT-будущему — ребёнок не просто играет, а создаёт и программирует.
🚀 Запишитесь на пробное занятие и увидите, как ваш ребёнок превращается из игрока в настоящего создателя игр и инженера!
На уровне «Знаток» мы идём дальше: от простых алгоритмов к настоящей гейм-разработке и автоматизации в Minecraft. Здесь дети не просто играют, а создают игры, приближенные к коммерческим проектам, и учатся мыслить как инженеры.
Для кого: дети 9–10 лет, которые хотят углубить знания и получить реальные проекты в портфолио.
Формат:
1 год (сентябрь – май)
• 1 занятие в неделю по 1,5 часа
• 4 модуля
• 4+ готовых проекта
Модуль 1. Scratch: сложные игровые механики
Scratch на этом уровне превращается в полноценную среду для разработки игр с несколькими уровнями, системой счёта и взаимодействием объектов: переменные и списки, клонирование объектов, сообщения и сигналы, пользовательские блоки.
В результате ребенок создает сногоуровневую игру (например, платформер или аркаду) с системой прогрессии, несколькими типами врагов, боссом и подсчётом рекордов.
Модуль 2. Stencyl: создаём 2D-игры как Марио
Stencyl — это профессиональный визуальный конструктор 2D-игр, используемый инди-разработчиками. Здесь дети переходят к более сложным механикам и физике: настройка гравитации, силы прыжка, трения, ускорения, тайловая графика — создание уровней из плиток, логика поведения — программирование врагов, бонусов, движущихся платформ через визуальные события.
На выходе получаем полноценный 2D-платформер в стиле Марио или Соник: несколько уровней, собираемые предметы, враги с разным поведением, финальный босс.
Модуль 3. Minecraft: инженерное программирование
Продолжаем программировать блоками внутри Minecraft, но теперь задачи становятся сложнее и приближаются к настоящей автоматизации: вложенные циклы и условия — для создания сложных алгоритмов строительства, работа с сенсорами черепашки — определение блоков впереди, выбор действий в зависимости от окружения.
На выходе получаем программу для автоматической постройки многоэтажного здания или систему для автономной добычи ресурсов.
Модуль 4. Компьютерная грамотность: презентации, данные, безопасность
На этом уровне компьютерная грамотность выходит за рамки простого создания слайдов. Мы учим работать с информацией профессионально: структурировать информацию — как готовить материал для защиты проекта, продвинутые презентации — анимация, внедрение видео, графиков, схем, безопасность в интернете — надёжные пароли, приватность, безопасное общение!
После завершения уровня «Знаток» у вашего ребёнка будет:
— многоуровневая игра в Scratch с системой счёта.
— 2D-платформер в Stencyl (стиль Mario).
— программа автоматизации в Minecraft.
— профессиональная презентация для защиты проекта.
Преимущества курса:
✅ Проектный подход — каждый модуль завершается созданием работающего продукта, который ребёнок может показать друзьям и семье.
✅ Педагоги-практики — действующие IT-специалисты, которые знают, какие навыки реально нужны в индустрии.
✅ Гибкий график — занятия 7 дней в неделю, подберём удобное время.
✅ Без пауз на каникулах — обучение идёт непрерывно, навык не теряется.
✅ Онлайн-подключение или видеоурок при пропуске — не отстанем от программы.
✅ Подготовка к IT-будущему — ребёнок не просто играет, а создаёт и программирует.
🚀 Запишитесь на пробное занятие и увидите, как ваш ребёнок превращается из игрока в настоящего создателя игр и инженера!
Контакты
Адрес: Череповец, пр. Луначарского, д. 43.
Телефон: +7 (995)447-84-05
Email: cher.codingcentre@gmail.com