НОВИЧОК (1-2 КЛАСС)
Срок обучения
1 учебный год
Расписание
1 раз в неделю по 1,5 часа
Возраст учеников
Для детей от 7 до 8 лет
🚀 Уровень НОВИЧОК: первое погружение в мир IT для вашего ребёнка
Возраст 7–8 лет — идеальное время, чтобы заложить основы алгоритмического мышления и компьютерной грамотности. Наш курс построен так, чтобы через игру и любимые вселенные дети освоили реальные принципы программирования. Никакой скучной теории — только практика и проекты.
Формат:
1 год (сентябрь – май)
• 1 занятие в неделю по 1,5 часа
• 4 модуля
• 4+ готовых проекта в портфолио
Модуль 1. Scratch: конструируем алгоритмы
Scratch — это визуальная среда, где программа собирается из цветных блоков, как конструктор Lego. Здесь ребёнок впервые сталкивается с настоящими алгоритмическими конструкциями:
— Циклы (повтори, всегда) — чтобы герой двигался непрерывно.
— Условия (если… то…) — для реакций на события (нажатие клавиши, касание).
— Координаты и сообщения — чтобы объекты взаимодействовали.
По итогам курса ребёнок создаст собственную анимацию, мультфильм или мини-игру с управляемыми персонажами.
Модуль 2. Kodu Game Lab: проектируем 3D-миры
Kodu — это визуальный конструктор трёхмерных игр, где дети программируют поведение объектов без сложного кода. Здесь они осваивают:
— Создание ландшафта (горы, равнины, вода) и расстановку объектов.
— Логику искусственного интеллекта — например, настройка врагов, которые преследуют игрока, или союзников, собирающих ресурсы.
— События и действия (вижу → делаю, слышу → реагирую).
По итогу получается полноценный 3D-уровень с миссиями (сбор предметов, гонки, футбол с ИИ).
Модуль 3. Minecraft: программируем в игре
С помощью модов ребёнок пишет настоящий код внутри Minecraft (конечно же, не текстом, а блоками!). В его распоряжении — программируемые роботы-черепашки.
— Переменные и циклы — чтобы черепашка автоматически копала тоннель или строила стену.
— Условные операторы — для проверки наличия блоков впереди.
— Функции — создание собственных команд для автоматизации сложных действий.
Итогом курса станут программы для автоматической добычи ресурсов, строительства зданий, прокладки шахт.
Модуль 4. Компьютерная грамотность: уверенный пользователь ПК
Этот модуль превращает ребёнка из пассивного потребителя в активного создателя. Мы разбираем:
— Файловую систему (папки, файлы, типы документов) — чтобы ребёнок сам организовывал свои проекты.
— Работу с информацией — поиск, сохранение, структурирование.
— Создание презентаций: оформление слайдов, добавление текста, изображений, анимации.
По итогу курса дети приобретают навык, который сразу пригодится в школе, плюс уверенное обращение с компьютером — необходимость в 21 веке.
После курса у вашего ребёнка будет:
— 4 готовых проекта (игра в Scratch, 3D-уровень в Kodu, программа для черепашки в Minecraft, презентация).
— Понимание основных алгоритмических структур (циклы, условия, события, переменные).
— Навыки работы с файлами и презентациями.
Преимущества курса:
✅ Проектный подход — каждый модуль завершается созданием работающего продукта.
✅ Педагоги-практики — действующие IT-специалисты, которые говорят с детьми на одном языке.
✅ Гибкий график — занятия 6 дней в неделю, можно подобрать удобное время.
✅ Без пауз на каникулах — обучение идёт непрерывно, чтобы навык не терялся.
✅ Онлайн-подключение или видеоурок при пропуске — не отстанем от программы.
🚀 Запишитесь на пробное занятие и увидите, как глаза ребёнка загорятся идеей создания собственных игр и миров!
Возраст 7–8 лет — идеальное время, чтобы заложить основы алгоритмического мышления и компьютерной грамотности. Наш курс построен так, чтобы через игру и любимые вселенные дети освоили реальные принципы программирования. Никакой скучной теории — только практика и проекты.
Формат:
1 год (сентябрь – май)
• 1 занятие в неделю по 1,5 часа
• 4 модуля
• 4+ готовых проекта в портфолио
Модуль 1. Scratch: конструируем алгоритмы
Scratch — это визуальная среда, где программа собирается из цветных блоков, как конструктор Lego. Здесь ребёнок впервые сталкивается с настоящими алгоритмическими конструкциями:
— Циклы (повтори, всегда) — чтобы герой двигался непрерывно.
— Условия (если… то…) — для реакций на события (нажатие клавиши, касание).
— Координаты и сообщения — чтобы объекты взаимодействовали.
По итогам курса ребёнок создаст собственную анимацию, мультфильм или мини-игру с управляемыми персонажами.
Модуль 2. Kodu Game Lab: проектируем 3D-миры
Kodu — это визуальный конструктор трёхмерных игр, где дети программируют поведение объектов без сложного кода. Здесь они осваивают:
— Создание ландшафта (горы, равнины, вода) и расстановку объектов.
— Логику искусственного интеллекта — например, настройка врагов, которые преследуют игрока, или союзников, собирающих ресурсы.
— События и действия (вижу → делаю, слышу → реагирую).
По итогу получается полноценный 3D-уровень с миссиями (сбор предметов, гонки, футбол с ИИ).
Модуль 3. Minecraft: программируем в игре
С помощью модов ребёнок пишет настоящий код внутри Minecraft (конечно же, не текстом, а блоками!). В его распоряжении — программируемые роботы-черепашки.
— Переменные и циклы — чтобы черепашка автоматически копала тоннель или строила стену.
— Условные операторы — для проверки наличия блоков впереди.
— Функции — создание собственных команд для автоматизации сложных действий.
Итогом курса станут программы для автоматической добычи ресурсов, строительства зданий, прокладки шахт.
Модуль 4. Компьютерная грамотность: уверенный пользователь ПК
Этот модуль превращает ребёнка из пассивного потребителя в активного создателя. Мы разбираем:
— Файловую систему (папки, файлы, типы документов) — чтобы ребёнок сам организовывал свои проекты.
— Работу с информацией — поиск, сохранение, структурирование.
— Создание презентаций: оформление слайдов, добавление текста, изображений, анимации.
По итогу курса дети приобретают навык, который сразу пригодится в школе, плюс уверенное обращение с компьютером — необходимость в 21 веке.
После курса у вашего ребёнка будет:
— 4 готовых проекта (игра в Scratch, 3D-уровень в Kodu, программа для черепашки в Minecraft, презентация).
— Понимание основных алгоритмических структур (циклы, условия, события, переменные).
— Навыки работы с файлами и презентациями.
Преимущества курса:
✅ Проектный подход — каждый модуль завершается созданием работающего продукта.
✅ Педагоги-практики — действующие IT-специалисты, которые говорят с детьми на одном языке.
✅ Гибкий график — занятия 6 дней в неделю, можно подобрать удобное время.
✅ Без пауз на каникулах — обучение идёт непрерывно, чтобы навык не терялся.
✅ Онлайн-подключение или видеоурок при пропуске — не отстанем от программы.
🚀 Запишитесь на пробное занятие и увидите, как глаза ребёнка загорятся идеей создания собственных игр и миров!
Контакты
Адрес: Череповец, пр. Луначарского, д. 43.
Телефон: +7 (995)447-84-05
Email: cher.codingcentre@gmail.com